我们不会轻易调整爆率、难度,各位家人们花了时间和金钱,我不觉得我有权对大家的东西进行处置;

关于转生凭证


1. 转生凭证我们野外掉率略微的提高了~可能很难感觉到,我们观察2天,即使决定不再调整,我这考虑统计一下大家的平均掉落数量进行公示;

2. 转生副本我们原先预期是提高大家每天的收获,无论鼓舞和召唤助战的钻石,游戏里每天就能轻松打到;

但是因为我们为了避免新玩家前期太过简单,对前面10波进行了微调,避免玩家进游戏第一天就打到5、6转凭证;

一不小心把后面难度也提高了约50%(怪物血量),已在沟通更好的解决方案。


关于转生、等级、神格我这边仍然有后续的计划改善体验,预计下周版本,我应该能透露一些信息;


最后重申,请各位家人放心,我们不会随意调低爆率、调高难度!!


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